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[MainProject] day-16 (5/22) 벌써 3번째 스프린트 1. 자잘한 버그들 fix 및 게임등록 UI 수정,유효성 검사 부분 수정 ✅ 2. 검색 페이지(UI, 기능) ➡️ 3. 메세지 페이지(UI, 기능) ✅ 토스! 4. 지금까지의 작성한 코드의 지속적인 개선 ♻️ 5. 디자인 개선 ➡️ 오늘의 각오 검색과 메세지 페이지 UI, 기능을 거의 완성함은 물론이고 디테일한 고민을 다 정리해서 (힌트 드롭다운 적용 등등) 구현해놓고 디자인 수정에 들어가도록 해야겠다. 디자인의 수정은 기간도 짧고 디자이너가 아니니까 UI 개선을 통해 UX가 개선될 수 있는 방향을 우선순위에 두고 바꾸도록 하겠다..!! #1 버그 fix (1) 로그인 페이지 enter 버튼 작동 문제 회원가입, 로그인페이지에서 열심히 닉네임, 아이디, 비밀번호를 작성하고 enter..
[MainProject] day-15 extra (5/20-5/21) 주말 연장근무 1. 자잘한 버그들 fix 및 게임등록 UI 수정,유효성 검사 부분 수정 ✅ 2. 검색 페이지(UI, 기능) ➡️ 3. 메세지 페이지(UI, 기능) ➡️ 4. 지금까지의 작성한 코드의 지속적인 개선 ♻️ 이제부터 일요일 자정, 아마도 월요일 오후 중까지는 지금까지 개발사항에서 문제가 생기는 부분을 지속적으로 개선해나가면서 검색과 메세지 기능을 완성하는 것에 집중할 것이다. 검색이라는 기능을 완성한다는 말은 감히 할 수 없을 것 같고 목표한 부분을 완성하는 것에 집중하겠다. 메인프로젝트가 끝나갈수록 나의 능력이 어디까지인지 윤곽이 잡히는 것 같아서 개인적으로 뿌듯한 마음이든다. 나는 확실히 느리다. 그래서 더 끈기를 가지고 덤벼들어야한다. 유연하지 못하다. 유연하게 사고할 수 있도록 전환점을..
[MainProject] day-14,15 (5/18-5/19) 오늘 할 일 1. 자잘한 버그들 fix 및 게임등록 UI 수정,기능 수정 🐣 2. 검색 UI, 기능(구상만) 🪨 3. 메세지 UI, 기능 4. 지금까지의 작성한 코드의 지속적인 개선 🐣 5. 404페이지 🐣 오늘 오전 중의 활동은 특별히 기록할만한 부분이 없어 오후 1시 회의 이후 기록만 남깁니다😂😂😂 #1 버그 픽스 및 게임등록페이지 UI 1차 수정, 부가적인 기능 수정 팀원들과 회의 후에 게임등록 페이지가 일단 동작이되도록 만들었다..!! jejus라는 이름으로 게임이 등록되었다. 사진이 현재 한 개만 등록 가능하도록 되어있는데, 여러 개 등록가능하도록 바꾸려다가 대표사진은 원래 하나만 등록되도록 구현하려고 했으므로 그대로 두기로 하였다. input 태그에 multiple 속성을 주고 onChange..
[MainProject] day-13 (5/17) 오늘의 할 일 1. 숙제마무리 2. 태그선택 아직도 안끝냈다고? 3. 제출하는 것도 아직 문제가 있다고? 4. 오늘 자기 전까지 검색기능만 완성해보자. 5. 화이팅..!! #1 숙제 마무리 ... 어제에 이어 계속되는 과제를 마무리해보자. 어제 새벽에 문제를 찾느라 고생해서 눈물이 날 것 같았다. 커다란 문제들은 해결했고 이제.. 또다른 큰(?)문제인 리덕스 툴킷이 남았다. dispatch로 각각 해당되는 정보만 업데이트해주면 되는데.. dispatch를 할 때 전체 객체를 다시 보내서 업데이트 하는 것이 아닌 현재 바뀌는 부분에 대한 정보만 보내서 상태 객체 중 해당부분만 업데이트하고싶어서 코드를 짜던 중 슬라이스에서 오류가 났다. const signupSlice = createSlice({ name:..
[MainProject] day12 (5/16) 1. 메세지 기능 미리보기(feat.socket.io) ✅ 2. 아직도 안한 태그 선택 완성 ... ing 3. 멘토링!! ✅ 4. 숙제 ...ing 5. 다시 내 개발작업~!! #1 메세지 기능 미리보기(feat.socket.io) 오후 회의를 준비하기 위해 메세지 기능을 실시간으로 만드는 편이 좋을 것 같아서, 바드에게 물어보았다. 백엔드에게 메세지 보내고 받을 데이터 형태를 말해주어야 하는데 어떻게 만들면 좋을지 알려주기 위해서이다. 너무 인공지능에 의존하는 사람이 되는 것이 아닌가 걱정되지만, 아침에 바드에게 질문을 통해 실시간채팅을 생각보다 쉽게 구현할 수 있을 것 같다는 생각이 들어서 자신감이 생겼다. 답변 내용은 아래와 같다. Sure, I can make an asynchronous app..
[MainProject] day 10 extra (5/13-5/14) 1. 게임등록 페이지 UI, 기능 절반완성(feat. antd) 2. 유효성 검사 문제 fix 후 PR에 커밋 추가 3. react-persist 4. github 2주차 issue 등록 5. react-persist쪽지, 검색 기능 구현 시작 프로젝트 시작하면서 활용하기로 한 antd를 이제서야 활용하는게 참 비효율 적이지만... 지금이라도 제대로 활용해서 내가 맡은 기능을 얼른 완성하고 더 많은 기능들을 할 수 있도록 해보아야겠다. 또는 효율적으로 리펙토링을 하면서 클린코드를 작성하도록 해보자. 오늘 고생하면 월-금 일주일이 편해질 것이기 때문에 좀 더 집중해서 기능을 구현해보도록 하자. 특히, 유효성 검사를 성공적으로 fix하면 자신감이 많이 상승하고 실력도 늘어난 것이 체감될 것 같다. 혹시 문제..
[Project No.1] 원티드 4월 프리온보딩 인턴십 사전과제 Part 1. 오늘의 과제 1. 과제 요구사항 분석 2. CRA 3. 레퍼런스 및 소스코드 살펴보기 (이럴 여유가 없었다..) 4. 컴포넌트 틀 만들기 가능하면 회원가입 기능 구현 시작하기(블로그에 상세하게 작성하지 못하고 제출함) #1 과제 요구사항 분석 (1) 사전과제 제출관련사항 1) 사전 과제 : 레포지토리 명칭 사전 과제 풀이 후 Github 링크를 제출해 주세요.(Repository명은“wanted-pre-onboarding-frontend”으로 생성) 2) 이력서 : 원티드 이력서를 작성해 주세요. 오른쪽 상단에서 이력서 다운로드 버튼을 눌러주세요. 다운로드한 PDF 파일을 본인 구글 드라이브에 업로드해 주세요. 공유 > '링크가 있는 모든 사용자'에게 뷰어 권한을 설정하여 링크를 복사해 주세요. 참가신청..
[Typescript] Nomad coder challenge day 1 - Typescript 소개 보호되어 있는 글입니다.